
STASH CONTROL / 12
倉庫整理の
基本
帰還後の片づけと次の出撃準備がしやすいように、物の残し方と置き場所を決めます。
最初に空ける場所
倉庫の上3〜5段を空ける。 帰還品の仮置きと次の出撃セットに使います。空白は無駄ではなく、片づけるための作業台です。
上は作業台、中は装備、下は素材
アイテムの種類を細かく分ける前に、倉庫を大きく三つへ割ります。位置が決まると、毎回スクロールして空きマスを探す時間が消えます。
TOP帰還品の仮置き
↓MIDDLE次の出撃装備
↓BOTTOMタスク・素材
→CASH余りはその場で売る
一番上を物で埋めると、SCAV帰還後に受け取れず、細い空きを探すパズルが始まります。ここだけは常に空ける。整理の快適さは箱の数より、この空白で決まります。
「いつか使う」は、ほぼ売っていい
残す基準は四つです。進行中のタスクで使う、次のハイドアウト強化で使う、次の2〜3レイドで使う、入手が難しく用途が確定している。どれにも当てはまらなければ現金にします。
- 銃は弾とマガジンまで組める物だけ
本体だけ10丁あっても出撃できません。高いパーツは外して売る手もあります。 - 防具は修理後の状態を見る
使わないサイズや傷んだ予備を何着も抱えない。 - 医療品は2〜3セット
不足は困りますが、倉庫一面の包帯も資金が寝ています。 - 素材は次の強化一つ分
全設備の未来分を同時に集めると、確実に詰まります。
タスク品は売る前に検索。 「レイドで発見」状態が必要な物は、買い直して代用できない場合があります。用途が分からない珍しい品だけ、一度調べます。
バッグの中のバッグは、深くしすぎない
リグは外寸より中のマスが多い物があり、仮の小物箱として便利です。バッグも重ねれば省スペースになります。ただし五重、六重にすると、持っていたことを忘れます。



箱には一つの役割だけ「医療」「売る」「次の強化」のように用途を固定します。空きへ何でも入れ始めると、箱が小さな散らかった倉庫になります。
帰還後は、上から60秒で流す
帰ったら戦利品を上の空白へ置きます。納品、ハイドアウト、補充、売却の順に触り、最後に次の装備を中央へ並べる。完璧に整列させず、物の行き先だけ決めます。
整理に10分かかるなら、物が多すぎます。売ってできた現金は1マスしか使いません。倉庫が軽くなると、倒された後も「もう一回行く」までが速くなります。