Shoreline(ショアライン)の2Dマップ
MAP DOSSIER / SHORELINE

Shoreline
マップ攻略

リゾートを避ける初心者向けルートも紹介します。

このマップの結論

中央北のHealth Resortを頂点に、西の村とコテージ、南の海岸とPier、東の起伏と道路が広がります。大きな目印はリゾート、発電所、ガソリンスタンド、海。中央へ上がるほど戦闘密度が増えます。

DIFFICULTY標準〜難しい
RANGE近〜遠距離
STRUCTURE海岸+丘陵+リゾート
ENTRY中央リゾートが激戦

地形の骨格を先に入れる

中央北のHealth Resortを頂点に、西の村とコテージ、南の海岸とPier、東の起伏と道路が広がります。大きな目印はリゾート、発電所、ガソリンスタンド、海。中央へ上がるほど戦闘密度が増えます。

Shoreline(ショアライン)の地形、脱出地点、主要ランドマークを示す2Dマップ
画像を押すとTarkov.devのマップへ。 レイド前にスポーン側と使う脱出を一本の線で結びます。

MAP IMAGE / Tarkov.dev — 表示内容は更新される場合があります。

初心者は、この順で抜ける

最初の数回は、戦利品の量よりルートの再現を優先します。同じ目印から同じ出口へ二度帰れたら、途中に寄り道を一つ足す。順番を逆にすると、良い物を拾った後に迷います。

ここで足を止めない

RISK 01

Health Resort

鍵部屋とタスクが集中。棟、階、渡り廊下を混同しない。

RISK 02

Pier/Gas Station

一本道の進入で退路が読まれやすい。

RISK 03

Weather/尾根

長距離射線とGoons候補を警戒。

銃声が止まった直後ほど急がない。 勝った一人が回復し、負けた側の装備を見ています。危険地帯へ入るなら、別の銃声が始まってから外周を通ります。

主要脱出と覚え方

ここにあるのは、ルートを作る時に優先して覚えたい出口です。実際に使える脱出はスポーンと陣営で変わるため、レイド開始直後の一覧を正解にしてください。

Path to Lighthouse西寄りの代表的な出口。外周に沿って接近。
Road to Customs東端の代表的な出口。道路の先へ出すぎない。
Tunnel西海岸の大きな目印。付近の待ち伏せを確認。
Pier Boat/V-Ex系利用条件と開放を確認。一本道なので代替出口も持つ。

全マップ共通の脱出ルールも合わせて確認してください。条件付き出口だけに賭けず、条件なしの出口を必ず一つ残します。

戦利品とボスの考え方

Resortは高密度ですが鍵と戦闘知識が必要。初心者は村のジャケット、コテージ周辺、海岸の箱、東部の隠しスタッシュを帰路に重ねます。

BOSS / AI INTELSanitarはResort、Cottages、Pier周辺が主な候補。回復行動を取るため、半端に撃って追い回さない。

高価値地点へ最短で走るルートは、他のプレイヤーにとっても最短です。先着できないスポーンなら、入口で追いつこうとせず二番目の候補へ切り替えます。

このマップへ持ち込む装備

等倍+中倍率、十分な回復、リゾートへ入るならライト。長距離移動用の飲食物も。

ヘッドセット
ヘッドセット先に足音を取って戦闘を選ぶ
Salewa医療キット
回復帰り道まで耐久を残す
CAT止血帯
重度止血すぐ押せる数字キーへ

出撃前の最終確認

最初に覚える場所は?

海かリゾートを見て東西を判断。次に、そこから見える大きな目印を一つ覚えます。

初回から高価値地点へ行くべき?

タスクでなければ後回しで構いません。まず確定出口へ一度帰り、その帰路に近い戦利品地点を足します。

地図とゲーム画面が合わないときは?

外周、太い道路、水辺、高い建物など形の大きい物を一つ探し、地図の回転を合わせます。

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