雨の市街地から地下の脱出地点へ向かう人物
SURVIVAL GUIDE / 08

脱出地点の
覚え方

出口を全部覚える必要はありません。まずは条件なしで使える確定脱出。次に、スポーンした側から反対側へ抜ける感覚をつかみます。

最初の30秒

脱出地点一覧を見る → 条件のない出口を1つ選ぶ → そちらへ寄りながら動く。 漁る場所は、その線の途中に足します。

まずは確定脱出を覚える

出口には、歩いて入れば使えるものと、鍵・お金・電源・フレア・別陣営のプレイヤーなどが必要なものがあります。最初から全部を候補にすると、出口へ着いてから条件不足に気づきます。

先に覚えるのは、自分の脱出地点一覧に表示され、追加条件なしで使える出口。マップごとに1〜2か所で構いません。そこへ一度帰れれば、次のレイドから景色がつながります。

FIRST / 最初に覚える

確定脱出

ゲーム内の一覧に名前があり、追加条件なしで使える出口。最初の帰り道はここに固定します。

LATER / あとで覚える

条件付き脱出

必要な物と操作を説明できる出口だけ使います。「たぶん開く」は出口として数えません。

地図に載っていても、今回使えるとは限りません。 最後に信用するのはゲーム内の脱出地点一覧です。名前がなければ、そこへ走っても帰れません。

出口は、だいたいスポーンの反対側

多くのマップでは、PMCの出口はスポーン地点から離れた側に割り当てられます。東側に湧いたら西側へ。外周の片側に湧いたら、反対の端へ。まずはこの大ざっぱな理解で十分です。

ただし、真反対へ一直線に走るという意味ではありません。 脱出地点一覧を見て、最終的に向かう側を決めるための考え方です。壁や川、建物を無視した最短距離は、だいたい道になっていません。

机の上の地図で反対側の脱出地点までのルートを確認している様子
ルートは一本でいい。 スポーンと出口を結び、その線から大きく外れない場所だけ寄ります。

漁る前に、帰り道を決める

「良い物を拾ってから出口を探す」だと遅い。出口を決めてから、その途中にある建物を漁ります。バッグが埋まっても空でも、進む方向が変わりません。

  1. 脱出地点一覧を開く
    条件なしで使える出口を1つ選びます。
  2. 大きな目印を1つ探す
    外周、道路、川、線路、高い建物。細い通路より、地図でも見つけやすい物を使います。
  3. 出口との間に中継点を置く
    いきなり出口を目指さず、「道路まで」「橋まで」「外壁まで」と短く区切ります。
  4. 寄り道は1か所ずつ
    寄ったらもう一度出口側へ戻る。欲張って曲がり続けると、自分がどちらへ進んでいたか分からなくなります。
コンパス
コンパス地図の上下と進む向きを合わせる
ヘッドセット
ヘッドセット地図を見る前に周囲の足音を聞く
CAT止血帯
CAT帰り道での重度出血に備える

迷ったら、いったん外周か太い道へ

室内で方向が消えたら、細い廊下を勘で進み続けない。安全を確認して、外壁、大通り、川、線路など地図で太く見える場所へ出ます。大きな目印を1つ見つければ、そこから出口までを引き直せます。

地図を見る場所も決めておく廊下の中央や道路で止まらず、扉を閉められる部屋か遮蔽物の裏へ。地図を開いている10秒は長いです。

残り10分になる前に、出口側へ寄る

残り時間が少なくなってから出口を探すと、入口を一つ間違えただけで終わります。慣れるまでは残り10分を帰宅開始の合図にします。高価な物を拾ったなら、もっと早くていい。

バッグが半分でも、一度帰れば装備と経験が残ります。出口の景色を覚えたなら、そのレイドはもう黒字です。

よくある質問

最初に覚える出口は?

自分の脱出地点一覧に表示され、追加条件なしで使える出口です。マップごとに1〜2か所から始めます。

本当にスポーンの反対側へ行けばいい?

方向を決める目安としては有効です。ただし出口の割り当てと地形を確認し、道に沿って進みます。

どうしても場所が分からないときは?

外周や大きな道路へ出て、地図にある大きな目印を1つ探します。細い通路の中で地図を回し続けるより早く立て直せます。

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