
Reserve
マップ攻略
地上の目印と地下通路を分けて覚えます。
白黒のチェス駒で呼ばれる兵舎群、Dome、駅、地下バンカーが密につながります。地上は建物名を覚えやすい一方、地下へ入ると出口までの操作が増えます。初回は地上ルートとManholeを基準にします。
地形の骨格を先に入れる
白黒のチェス駒で呼ばれる兵舎群、Dome、駅、地下バンカーが密につながります。地上は建物名を覚えやすい一方、地下へ入ると出口までの操作が増えます。初回は地上ルートとManholeを基準にします。

MAP IMAGE / Tarkov.dev — 表示内容は更新される場合があります。
初心者は、この順で抜ける
最初の数回は、戦利品の量よりルートの再現を優先します。同じ目印から同じ出口へ二度帰れたら、途中に寄り道を一つ足す。順番を逆にすると、良い物を拾った後に迷います。
ここで足を止めない
地下D-2周辺
電源操作の音と狭い通路で待ち伏せされやすい。
駅/K buildings
Raiders、Glukhar、列車待ちのPMCが重なります。
Dome斜面
長距離射線。建物間を走る時に見られやすい。
主要脱出と覚え方
ここにあるのは、ルートを作る時に優先して覚えたい出口です。実際に使える脱出はスポーンと陣営で変わるため、レイド開始直後の一覧を正解にしてください。
全マップ共通の脱出ルールも合わせて確認してください。条件付き出口だけに賭けず、条件なしの出口を必ず一つ残します。
戦利品とボスの考え方
軍用品、弾薬、工具、食料が高密度。黒白Knight、Pawn、地下など、一エリアでバッグが埋まります。Domeから全体を横断しない。
高価値地点へ最短で走るルートは、他のプレイヤーにとっても最短です。先着できないスポーンなら、入口で追いつこうとせず二番目の候補へ切り替えます。
このマップへ持ち込む装備
等倍〜4倍、ライト、グレネード、出口条件に合う装備。Manholeを使う金策なら最初から小型リグ中心。



出撃前の最終確認
最初に覚える場所は?
最寄りのチェス駒を確認。次に、そこから見える大きな目印を一つ覚えます。
初回から高価値地点へ行くべき?
タスクでなければ後回しで構いません。まず確定出口へ一度帰り、その帰路に近い戦利品地点を足します。
地図とゲーム画面が合わないときは?
外周、太い道路、水辺、高い建物など形の大きい物を一つ探し、地図の回転を合わせます。