Interchange(インチェンジ)の2Dマップ
MAP DOSSIER / INTERCHANGE

Interchange
マップ攻略

入った場所と階層を確認しながら移動します。

このマップの結論

中央モールをIDEA、OLI、Goshanの三大店舗が囲み、二階と地下駐車場が重なります。外周は単純でも、館内に入ると方角が消えます。入った店舗名、上った階段、出る側の三点を覚えます。

DIFFICULTY暗所・複雑
RANGE近〜中距離
STRUCTURE大型モール+外周
ENTRY上下と店舗名が鍵

地形の骨格を先に入れる

中央モールをIDEA、OLI、Goshanの三大店舗が囲み、二階と地下駐車場が重なります。外周は単純でも、館内に入ると方角が消えます。入った店舗名、上った階段、出る側の三点を覚えます。

Interchange(インチェンジ)の地形、脱出地点、主要ランドマークを示す2Dマップ
画像を押すとTarkov.devのマップへ。 レイド前にスポーン側と使う脱出を一本の線で結びます。

MAP IMAGE / Tarkov.dev — 表示内容は更新される場合があります。

初心者は、この順で抜ける

最初の数回は、戦利品の量よりルートの再現を優先します。同じ目印から同じ出口へ二度帰れたら、途中に寄り道を一つ足す。順番を逆にすると、良い物を拾った後に迷います。

ここで足を止めない

RISK 01

中央吹き抜け

上下、店舗、長い廊下の全方向から見られます。

RISK 02

OLI裏/物流

技術品狙いと出口へ向かう人が交差。

RISK 03

地下駐車場

暗さと柱で距離感を失い、Killaにも注意。

銃声が止まった直後ほど急がない。 勝った一人が回復し、負けた側の装備を見ています。危険地帯へ入るなら、別の銃声が始まってから外周を通ります。

主要脱出と覚え方

ここにあるのは、ルートを作る時に優先して覚えたい出口です。実際に使える脱出はスポーンと陣営で変わるため、レイド開始直後の一覧を正解にしてください。

Emercom Checkpoint南東側の代表出口。最後の斜面とテント周辺を見る。
Railway Exfil北西側の代表出口。線路へ出る前に後方確認。
Power Station V-Ex電源施設の車両脱出。金額と利用可否を確認。
Hole in the Fence/Safe Room装備や操作の条件付き。事前に条件を説明できる時だけ使う。

全マップ共通の脱出ルールも合わせて確認してください。条件付き出口だけに賭けず、条件なしの出口を必ず一つ残します。

戦利品とボスの考え方

OLIは工具、Goshanは食料、IDEAとオフィスは日用品・電子系を狙いやすい。目的の棚が空なら中央へ深追いせず、搬入口の箱へ切り替えます。

BOSS / AI INTELKillaはモール内を広く動きます。特徴的な連射を聞いたら、エスカレーター正面や長い通路に体を出さない。

高価値地点へ最短で走るルートは、他のプレイヤーにとっても最短です。先着できないスポーンなら、入口で追いつこうとせず二番目の候補へ切り替えます。

このマップへ持ち込む装備

ライト付きの短〜中距離武器、ヘッドセット。明暗差を減らした画面設定と、外周用の低倍率が便利。

ヘッドセット
ヘッドセット先に足音を取って戦闘を選ぶ
Salewa医療キット
回復帰り道まで耐久を残す
CAT止血帯
重度止血すぐ押せる数字キーへ

出撃前の最終確認

最初に覚える場所は?

外周で脱出側を先に確認。次に、そこから見える大きな目印を一つ覚えます。

初回から高価値地点へ行くべき?

タスクでなければ後回しで構いません。まず確定出口へ一度帰り、その帰路に近い戦利品地点を足します。

地図とゲーム画面が合わないときは?

外周、太い道路、水辺、高い建物など形の大きい物を一つ探し、地図の回転を合わせます。

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