Icebreaker(アイスブレーカー)の2Dマップ
MAP DOSSIER / ICEBREAKER

Icebreaker
マップ攻略

船首・船尾・階層に分けて地形を覚えます。

このマップの結論

Paradigm Shippingの砕氷船を探索する独立ロケーションです。1〜3人向けでAI敵が中心。甲板、格納庫、機関部、居住区、ヘリパッドが縦に重なり、階段を一つ飛ばすだけで帰路が変わります。

DIFFICULTY特殊PvE
RANGE近〜中距離
STRUCTURE多層船内+甲板
ENTRY1〜3人・AI戦

地形の骨格を先に入れる

Paradigm Shippingの砕氷船を探索する独立ロケーションです。1〜3人向けでAI敵が中心。甲板、格納庫、機関部、居住区、ヘリパッドが縦に重なり、階段を一つ飛ばすだけで帰路が変わります。

Icebreaker(アイスブレーカー)の地形、脱出地点、主要ランドマークを示す2Dマップ
画像を押すとTarkov.devのマップへ。 レイド前にスポーン側と使う脱出を一本の線で結びます。

MAP IMAGE / Tarkov.dev — 表示内容は更新される場合があります。

初心者は、この順で抜ける

最初の数回は、戦利品の量よりルートの再現を優先します。同じ目印から同じ出口へ二度帰れたら、途中に寄り道を一つ足す。順番を逆にすると、良い物を拾った後に迷います。

ここで足を止めない

RISK 01

Helipad

Black Divisionの集団と広い射線にさらされます。

RISK 02

Crew quarters

Wedge squadと罠を警戒。扉を開けて一気に入らない。

RISK 03

外周甲板

Rogueや固定位置のAIに長く見られない。

銃声が止まった直後ほど急がない。 勝った一人が回復し、負けた側の装備を見ています。危険地帯へ入るなら、別の銃声が始まってから外周を通ります。

主要脱出と覚え方

ここにあるのは、ルートを作る時に優先して覚えたい出口です。実際に使える脱出はスポーンと陣営で変わるため、レイド開始直後の一覧を正解にしてください。

指定脱出区画ストーリー進行で利用可能になる場合があるため、現在目標を確認。
損傷した扉への経路機関部屋根から回り込み、必要ならSZ-1 chargeを準備。
ヘリパッド下層脱出へ向かう途中も増援を想定し、最後の回復を残す。

全マップ共通の脱出ルールも合わせて確認してください。条件付き出口だけに賭けず、条件なしの出口を必ず一つ残します。

戦利品とボスの考え方

船内の箱と敵装備で重量が増えやすいマップです。希少品より、回復と弾を補充しながら目的区画へ。重くなったら階段戦が急に不利になります。

BOSS / AI INTELWedgeと護衛、Black Division、Roguesが主な脅威。2026年5月の調整後も、開けた甲板で同時に相手をしない。

高価値地点へ最短で走るルートは、他のプレイヤーにとっても最短です。先着できないスポーンなら、入口で追いつこうとせず二番目の候補へ切り替えます。

このマップへ持ち込む装備

ライト、ガスマスク/対策品など現在目標で求められる装備、十分な弾と回復。パーティーでは階段担当を決める。

ヘッドセット
ヘッドセット先に足音を取って戦闘を選ぶ
Salewa医療キット
回復帰り道まで耐久を残す
CAT止血帯
重度止血すぐ押せる数字キーへ

出撃前の最終確認

最初に覚える場所は?

船首と船尾を最初に固定。次に、そこから見える大きな目印を一つ覚えます。

初回から高価値地点へ行くべき?

タスクでなければ後回しで構いません。まず確定出口へ一度帰り、その帰路に近い戦利品地点を足します。

地図とゲーム画面が合わないときは?

外周、太い道路、水辺、高い建物など形の大きい物を一つ探し、地図の回転を合わせます。

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