
Factory
マップ攻略
階段と階層のつながりから地形を覚えます。
小さく見えますが、地上、地下トンネル、キャットウォーク、オフィス階が縦に重なります。スポーン同士が近く、最初の30秒が最も危険。湧いた部屋から次の遮蔽物までを先に決めます。
地形の骨格を先に入れる
小さく見えますが、地上、地下トンネル、キャットウォーク、オフィス階が縦に重なります。スポーン同士が近く、最初の30秒が最も危険。湧いた部屋から次の遮蔽物までを先に決めます。

MAP IMAGE / Tarkov.dev — 表示内容は更新される場合があります。
初心者は、この順で抜ける
最初の数回は、戦利品の量よりルートの再現を優先します。同じ目印から同じ出口へ二度帰れたら、途中に寄り道を一つ足す。順番を逆にすると、良い物を拾った後に迷います。
ここで足を止めない
Forklift周辺
近接スポーンが重なり、開幕戦になりやすい。
Office/3階
タスクと金庫で人が集まり、階段を挟まれます。
地下トンネル
音の上下判定が難しく、出口前を待たれやすい。
主要脱出と覚え方
ここにあるのは、ルートを作る時に優先して覚えたい出口です。実際に使える脱出はスポーンと陣営で変わるため、レイド開始直後の一覧を正解にしてください。
全マップ共通の脱出ルールも合わせて確認してください。条件付き出口だけに賭けず、条件なしの出口を必ず一つ残します。
戦利品とボスの考え方
漁るより戦闘とタスクのマップです。Office、医療テント、地下の箱を目的にしても、一か所触ったら出口へ。死体漁りは周囲の足音が止まってから。
高価値地点へ最短で走るルートは、他のプレイヤーにとっても最短です。先着できないスポーンなら、入口で追いつこうとせず二番目の候補へ切り替えます。
このマップへ持ち込む装備
取り回しの良い短銃身、等倍、予備マガジン。出血用回復をすぐ押せるキーへ。グレネードは狭い味方動線に注意。



出撃前の最終確認
最初に覚える場所は?
スポーン直後は出口へ飛び出さない。次に、そこから見える大きな目印を一つ覚えます。
初回から高価値地点へ行くべき?
タスクでなければ後回しで構いません。まず確定出口へ一度帰り、その帰路に近い戦利品地点を足します。
地図とゲーム画面が合わないときは?
外周、太い道路、水辺、高い建物など形の大きい物を一つ探し、地図の回転を合わせます。