Factory(ファクトリー)の2Dマップ
MAP DOSSIER / FACTORY

Factory
マップ攻略

階段と階層のつながりから地形を覚えます。

このマップの結論

小さく見えますが、地上、地下トンネル、キャットウォーク、オフィス階が縦に重なります。スポーン同士が近く、最初の30秒が最も危険。湧いた部屋から次の遮蔽物までを先に決めます。

DIFFICULTY接近戦・難しい
RANGE超近〜近距離
STRUCTURE多層の小型工場
ENTRY短時間・即接敵

地形の骨格を先に入れる

小さく見えますが、地上、地下トンネル、キャットウォーク、オフィス階が縦に重なります。スポーン同士が近く、最初の30秒が最も危険。湧いた部屋から次の遮蔽物までを先に決めます。

Factory(ファクトリー)の地形、脱出地点、主要ランドマークを示す2Dマップ
画像を押すとTarkov.devのマップへ。 レイド前にスポーン側と使う脱出を一本の線で結びます。

MAP IMAGE / Tarkov.dev — 表示内容は更新される場合があります。

初心者は、この順で抜ける

最初の数回は、戦利品の量よりルートの再現を優先します。同じ目印から同じ出口へ二度帰れたら、途中に寄り道を一つ足す。順番を逆にすると、良い物を拾った後に迷います。

ここで足を止めない

RISK 01

Forklift周辺

近接スポーンが重なり、開幕戦になりやすい。

RISK 02

Office/3階

タスクと金庫で人が集まり、階段を挟まれます。

RISK 03

地下トンネル

音の上下判定が難しく、出口前を待たれやすい。

銃声が止まった直後ほど急がない。 勝った一人が回復し、負けた側の装備を見ています。危険地帯へ入るなら、別の銃声が始まってから外周を通ります。

主要脱出と覚え方

ここにあるのは、ルートを作る時に優先して覚えたい出口です。実際に使える脱出はスポーンと陣営で変わるため、レイド開始直後の一覧を正解にしてください。

Gate 3代表的な出口。扉を開けるたび音が出るため一気に進む。
Gate 0/CellarsFactory emergency exit keyが必要な候補。
Medical Tent Gates割り当てを確認し、中央を長く横切らない。
Courtyard Gate外周側の出口。タスク条件で指定される場合もある。

全マップ共通の脱出ルールも合わせて確認してください。条件付き出口だけに賭けず、条件なしの出口を必ず一つ残します。

戦利品とボスの考え方

漁るより戦闘とタスクのマップです。Office、医療テント、地下の箱を目的にしても、一か所触ったら出口へ。死体漁りは周囲の足音が止まってから。

BOSS / AI INTELTagillaは足音から急接近します。ハンマーを見て後ろへ下がるだけでなく、逃げ道の扉と段差を使う。

高価値地点へ最短で走るルートは、他のプレイヤーにとっても最短です。先着できないスポーンなら、入口で追いつこうとせず二番目の候補へ切り替えます。

このマップへ持ち込む装備

取り回しの良い短銃身、等倍、予備マガジン。出血用回復をすぐ押せるキーへ。グレネードは狭い味方動線に注意。

ヘッドセット
ヘッドセット先に足音を取って戦闘を選ぶ
Salewa医療キット
回復帰り道まで耐久を残す
CAT止血帯
重度止血すぐ押せる数字キーへ

出撃前の最終確認

最初に覚える場所は?

スポーン直後は出口へ飛び出さない。次に、そこから見える大きな目印を一つ覚えます。

初回から高価値地点へ行くべき?

タスクでなければ後回しで構いません。まず確定出口へ一度帰り、その帰路に近い戦利品地点を足します。

地図とゲーム画面が合わないときは?

外周、太い道路、水辺、高い建物など形の大きい物を一つ探し、地図の回転を合わせます。

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